
各チャンネルストリップでは、Binaural Pan として知られる特別な「Pan」ノブを使うことができます。これは、標準のステレオ信号を送ったときに、あらゆる音源の位置(左右だけでなく上下の位置情報も含む)を、音響心理学的に再現するプロセッサです。
Binaural Pan 使用時の出力信号の再生には、ヘッドフォンが適しています。ただし Binaural Pan に内蔵の条件設定を使って、ヘッドフォンだけでなくスピーカーでの再生にも適したニュートラルなサウンドにすることもできます。
Binaural Pan と Binaural Post-Processing プラグインの併用について詳しくは、バイノーラルパンニングの概要を参照してください。

「Compensation Mode」ポップアップメニュー:さまざまな再生システムに適用する処理の種類を選択します。
Headphone FF - optimized for front direction:ヘッドフォン再生用の設定です。自由場補正を使用します。このモードの場合、聴取位置の手前に置かれるサウンドソースのサウンド特性はニュートラルになります。
Headphone HB - optimized for horizontal directions:ヘッドフォン再生用の設定です。水平面上にある(または平面に近接した)音源がニュートラルなサウンドになります。
Headphone DF - averaged over all directions:ヘッドフォン再生用の設定です。拡散場補正を使用します。このモードの場合、平均して、サウンドは自由に配置または移動したソースで最もニュートラルになります。
Speaker CTC - Cross Talk Cancellation:スピーカー再生用の設定です。バイノーラル的にパンニングされた信号をステレオスピーカーで再生できます。音響空間の再現は、スピーカーの間の左右対象面のリスニングポジションの範囲に制限されます。
「CTC—Speaker Angle」スライダ/フィールド:リスニングポジションに対するステレオスピーカーの物理的な角度と一致する角度を設定します。
注記:このパラメータは「Speaker CTC」補正モードを選択した場合にのみ設定可能です。
内蔵の条件設定をオフにします。
バイノーラル的にパンニングしたすべての信号の出力を Aux チャンネルにルーティングします。
Aux チャンネルに Binaural Post-Processing プラグインを挿入します。
すべての Binaural Pan 出力にまとめて拡散場補正をかけます。
グループ化された複数のチャンネルをバイノーラル的にパンニングすると、チャンネルごとに Binaural Pan インスタンスを使用するよりも管理が楽になります。また、音質が上がり、コンピュータの処理負荷も軽減されます。